Udvikling af computerspil som didaktisk redskab till samspil mellem fagene
Kære alle
Kurserne er desværre aflyst pga. for få tilmeldte.
Vi udbyder kurserne igen efter nytår – datoer følger snarest.
Med venlig hilsen
Claus Scheuer-Larsen og Jørgen Rasmussen
Kursustitel: Computerbaseret spiludvikling som didaktisk værktøj
Kursusudbyder: Odense Tekniske Gymnasium i samarbejde med Undervisningsministeriet v. fagkonsulent Peter Nørgaard
Beskrivelse:
Formål
Formålet med kurset er, at kursisterne skal arbejde med
• didaktiske overvejelser i forbindelse med spiludvikling bl.a. anderledes arbejdsformer og lærerroller
• spiludvikling som værktøj til samspil mellem fagene
• udfordringerne i at transformere fra et medie til et andet – en form for “ny sproglighed”, hvor der er mere fokus på kommunikationen end på det rent skriftlige
• spiludvikling i forbindelse med SCRATCH
• udarbejdelse og afprøvning af undervisningsforløb med spiludvikling
Indhold
• Didaktik og spiludvikling
• Ny sproglighed
• Eksempler på spilforløb
• Introduktion til SCRATCH
• Arbejde med SCRATCH
• Formulering af undervisningsforløb
• Afprøvning af forløb
• Erfaringsudveksling
• Videreudvikling af spilforløb
• Netværksetablering
Arbejdsform
Oplæg fra underviserne, hands on, afprøvning af forløb mellem kursusdagene samt erfaringsudveksling og etablering af netværk.
Medbring bærbar.
Målgruppe
Undervisere i de gymnasiale uddannelser.
Undervisere
Claus Scheuer-Larsen, OTG
Jørgen Rasmussen, OTG
Unge spiludviklere
Yderligere information
Besøg uv.spil.dk
KURSUS 1
1. dag: 27-09-2011 10.00-16.00
2. dag: 17-01-2012 13.00-16.00
Tilmeldingsfrist: 16-09-2011 til jrs@sde.dk
Sted: Odense Tekniske Gymnasium, Konferencesalen
Adresse: Munkebjergvej 120, 5230 Odense M.
Pris: 1400 kr. for begge dage – information om betaling følger efter tilmelding.
KURSUS 2
1. dag: 04-10-2011 10.00-16.00
2. dag: 19-01-2012 13.00-16.00
Tilmeldingsfrist: 23-09-2011 til jrs@sde.dk
Sted: Odense Tekniske Gymnasium, Konferencesalen
Adresse: Munkebjergvej 120, 5230 Odense M.
Pris: 1400 kr. for begge dage – information om betaling følger efter tilmelding.
Godt nytår til alle læsere af bloggen.
Vi har fået en ny bevilling til at igangsætte efteruddannelse, og vil snart sende nyhedsbrev rundt.
Claus, OTG
Så er konferenceevalueringen åben. I finder den under: Om konferencen –> Evaluering af konferencen (direkte link her)
Samtidig er skemaet, hvor I kan tilkendegive efteruddannelsesønsker, åbnet. Det finder I her
Hvis I laver nogle spil under eller efter konferencen, som I vil dele med os, har vi lavet en bruger på scratch. Info findes her
Skemaet til efteruddannelsesønsker vil være åbent i nogle uger, så kolleger på jeres skoler, som ikke var på konferencen, kan være med.
Alle materialer fra selve konferencen (Powerpoints o.l.) findes på siden:
Om konferencen –> Materialer fra konferencen (direkte link)
Kære deltagere
Vi er nu klar til konferencen, og glæder os over de mange tilmeldte.
I vores konferencesal på OTG er der mulighed for at logge på vores trådløse netværk: sde-guest (kræver ikke brugernavn/password)
Vi sørger for, at der er strøm til rådighed ved alle pladser, og opfordrer alle til at medbringe bærbar computer!
Vel mødt
Arrangørgruppen
Vi har officielt lukket for tilmeldinger d. 15. oktober 2010 og kan med glæde annoncere, at der er 48 tilmeldte fra en masse forskellige uddannelsesinstitutioner i hele Danmark.
Har du fortrudt, at du ikke er tilmeldt, så send en mail til jrs@sde.dk – der er stadig få ledige pladser!
Der afholdes inspirationskonference på Odense Tekniske gymnasium tirsdag d. 16. november 2010 kl. 10-17.
Formålet med konferencen er at medvirke til undervisernes kompetenceudvikling indenfor brugen af digitale medier i de gymnasiale uddannelser.
Fokus ligger på spiludvikling (computerbaseret) som didaktisk værktøj til samspil mellem fagene. Vi har dels gode erfaringer med at bruge værktøjet i egen undervisning på OTG og dels erfaringer med klasser, der har deltaget i spiludviklingsforløb i USA i forbindelse med studieophold.
Projektet går i korthed ud på, at det ikke er spiludvikling i sig selv, der er i fokus, men at eleverne gennem det at udvikle computerspil i samspil mellem forskellige fag, støtter motivationen og læringen i disse fag. Kort sagt vil fokus være på digital kompetenceudvikling og læringsprocesser i forbindelse med spiludvikling.
Formålet med at afholde en inspirations- og efteruddannelseskonferencen i november 2010 vil endvidere være at afdække efteruddannelsesbehovet på området, således at det etablerede netværk efterfølgende vil kunne bidrage med forskellige efteruddannelsestilbud indenfor området!
Du finder Odense Tekniske Gymnasium her:
Munkebjergvej 130, 5230 Odense M
Konferencen afholdes i vores konferencesal, bygn. 7 - se kortet herunder for at finde konferencesalen og parkeringsmuligheder.
Vi glæder os til at se Jer.
Denne blog skal primært bruges til vidensdeling i forbindelse med konferencer om udvikling af computerspil i undervisningen.